原本业内普遍认为世嘉公司收购雅达利后,很可能会在家庭游戏机领域,向东方游戏公司发出强有力的挑战。但随着FC-2游戏机上市后的热销,大家对世嘉公司未面世的游戏机纷纷开始看衰!
当然,世嘉公司也不可能因此就中断新游戏机的研发,而只会花更多的精力,争取能够战胜现在的FC-2游戏机。对于竞争对手世嘉公司进军家机市场,东方游戏公司其实也是乐见其成的。
如果FC系列游戏机真得百分之百占领了整个家庭游戏机市场,许多第三方游戏公司就有理由去控告东方集团垄断。所以东方游戏公司从自身利益考虑,也需要保留一两个竞争对手。
比如在掌机领域,东方游戏公司甚至向精工爱普生公司提供了许多支持。日本的精工爱普生公司,是李轩最早的合作伙伴之一。当初东方电子制造第一批街机所需的游戏主板,就是用精工爱普生公司的打印机主板生产线生产出来的。
精工爱普生公司是电子手表和电子计算器的重要生产商,而掌上游戏机的技术门槛并不比电子计算器高多少。精工爱普生的生产效率和质量控制,比早期的东方电子只高不低,它最大的短板是在游戏开发上。
虽然近几年随着东方集团的飞速崛起,双方的实力对比已经完全颠倒过来。当年需要李轩亲赴日本费三寸不烂之舌,去想方设法说服的精工爱普生公司,现在对东方集团来说已经是一个可有可无的合作伙伴。
但李轩还是念了一点旧情。精工爱普生是唯一获得《香港方块》和《坦克大战》这两款经典游戏的掌机授权的公司。这让精工爱普生的掌机,在世界范围内也有一定的销量。
东方游戏公司之所以这样做。主要就是为了不让GameBoy掌机形成彻底的市场垄断。而之所以培养精工爱普生这个对手,是因为它的产业重心一直放在钟表和打印机领域。游戏机对它来说只是一项非核心业务。
除了日本本土市场之外,精工爱普生公司甚至直接把掌机产品的海外市场,全权委托给了东方商事公司负责开发。这样一来精工爱普生的掌机,自然不可能对GameBoy产生任何威胁。
但是正如古语所云,人无远虑,必有近忧!东方游戏公司欣欣向荣的背后,也隐藏着一些危机。一些事情如果不提前进行打算,将来很可能带来很大的麻烦!
东方游戏公司飞速崛起后,受到压制和损害最大的正是日本的游戏产业。比如向原本可以成长为行业内大魔王的任天堂公司。在李轩或明或暗的打压下而濒于破产边缘,据说已经被其他公司收购了。
而像太东、南梦宫这些原本可以在街机黄金年代中大有作为的公司,也在东方游戏公司一款接一款经典
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