“辉哥,东方商事那边已经把FC-2的第一周销售数据给统计出来了!”秘书处的一名秘书满脸笑容的走过来,把一份刚打印出来的文件递给钟景辉。
钟景辉点了点头,接过文件快速浏览起来。他是李轩新任的行政助理,上任已经一年时间了。李轩原先的助理柯立伦现在作为东方集团的特别代表,正全权负责协调在深海特区筹建产业基地的所有事宜。
柯立伦卸任了李轩的助理后,这个位置曾一度是东方集团内竞争最激烈的职位。但来自于东方商事公司协调部的经理钟景辉,从千军万马中成功脱颖而出。协调部是东方商事公司内的一个特设的部门,主要负责与集团内其他子公司进行沟通联络。
随着东方集团规模越来越大,业务也越来越复杂,不可避免的会变得臃肿起来。为了解决浮于人事的大企业病,李轩选择的方法是让各个子公司扁平化和专业化。
比如以东方游戏公司为例,公司内90%的员工都是游戏研发人员,非研发部门被精简到了极致。但一款游戏真正想要大卖,绝不是仅凭研发出色就能实现的。
这还需要前期详细的调研来,知晓玩家们的口味;还需要后期大规模的宣传和分销,让消费者产生购买**后,能轻松的买到产品。其实东方游戏公司内也有市场调研部、广告宣传部、营销部等这些部门,但它们的规模远不能支撑起公司庞大的全球市场。
这些工作实际上主要是由东方商事来承担的。以刚上市的FC-2家庭游戏机为例,东方游戏公司真正所需做的只是拿出成熟的设计方案。之后从游戏机的生产环节开始。东方商事就已经接过接力棒。
它根据FC-2主机开发团队的研发方案,优先向东方集团供销体系内。来自香港、内地、台湾的供应商们下达零部件的生产订单。那些无法在体系内解决的零部件,东方商事再向日本、美国的企业订购。最后所有零部件被发往代工企业的仓库。他们接受东方商事的委托,进行游戏机最后的组装生产。
当FC-2游戏机被生产出来后,东方商事公司迅速通过自己的分销渠道,把游戏机铺满全球市场。像日本这种已经深耕多年的市场,东方商事已经做到完全淘汰了中间商,通过初心会的方式直接与终端零售商进行合作。而像欧洲这样国别林立的地区,东方商事则以与本地代理商合作的方式进行分销。
除了游戏机的销售之外,就连广告推广、市场调查等工作,也主要是由东方商事公司来完成的。而东方游戏公司内的相关部门则负责从属参与。这些部门存在的意义更多是为了得到第一手资料。以便于游戏公司内的研发人员,可以及时了解市场动态和玩家们需求的最新变化
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