2)第二十五章 兑换_生死游乐场
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  出,可后续习得部分禁忌魔法技能。兑换所需,元素基础理论,体质强度e+,1500点积分。

  魔剑士血统:e级血统,结合魔法与力量的融合,选择后可增加基础魔法以及基础剑术技能学习,但技能的多样化所带来的效果是1+1大于2还是小于2因人而异。兑换所需,元素基础理论,剑术基础,1300点积分。

  牧师血统:e-级血统,倾向于治愈方向,选择后提升所有治疗法术治疗效果,概率领悟治疗技能。兑换所需,元素基础理论,800点积分。

  光明使者:e+级血统,感受光明恩赐的沐浴,选择后大幅度提升所有光系魔法效果,光系治疗效果再次增大,小幅度提升防御力,无法学习暗属性技能。兑换所需,元素基础理论,精神力e,1800点积分。

  自然使者:e+级血统,除元素魔法外可大概率领悟学习基础元素外的木属性技能,治愈攻击防御一体,无法习得黑暗系魔法。兑换所需,元素基础理论,2200点积分。

  琳琅满目的血统让李枫是看的眼花缭乱,显示都是折后价格对于财大气粗的李枫来说也并不算什么事,以至于每个都想要跃跃欲试。

  虽然说自己都可以有资格购买,但完全学习还需要达成前置所需条件,至于显示不可购买的人,哪怕达成所有的前置条件恐怕都无法购入。

  观察过所有之后发现所有的兑换基础条件都需要所谓的元素基础理论。

  再次看到技能一页很快就在最显眼的地方发现该技能。

  元素基础理论:学习后小幅度提升魔法技能威力,可自由使用六大基础元素。(凭空召唤出土火风水光暗)。兑换所需500点积分

  的确是个好东西,也就是说明学习后不会局限于技能所释放的法术,而是可以凭空召唤出火苗水源一类的操作,虽然可能没有杀伤性但便利性绝对是一等一的存在。

  二话不说直接学习,此刻自己的积分眼看着从8500降为8000。

  再次回到浏览,基本所有的前面所列血统都可以直接买入学习,只不过后续升级所需要的积分估计就远远不够。但选择样式实在是太多太多,就在向后翻时,突然唯一一个标注着闪着金光的血统出现在自己面前,并且可购买三个字让李枫是直勾勾的看着。

  元素使者:a级血统,所有元素的代言人,可以使用一切元素造成毁灭或创造。大幅度提升所有魔法技能伤害,大幅度减少使用魔法时精神力消耗,可以学习一切元素类魔法技能且不会失败,可不通过技能召出大量元素,概率自行领悟技能。兑换所需,元素高级理论,元素亲和,10000点积分。(此血统学习概率失败,失败后果不可预计,成功率:???)

  极品血统,看

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