3)第二十五章 兑换_生死游乐场
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  着眼前的血统,此刻其他什么超级英雄还是超级坏蛋或者传说中的怪物甚至其他看起来不存在于地球中文化元素中的强大血统都花颜失色,没有任何血统比眼前这个血统能够更加吸引李枫的注意力。

  然而前置条件一个比一个苛刻,还需要折扣后的10000点积分,意味着折扣前的积分高达两万之多。这是自己目前为止万万不可去想的存在。

  之后又翻找出其他一些前置条件所需。

  元素高级理论:学习后再次提升魔法技能威力,再次减少精神消耗。兑换所需元素中级理论,3500积分

  元素中级理论:学习后再次提升魔法技能威力,再次减少精神消耗。兑换所需元素中级理论,2000积分

  元素初级理论:学习后再次提升魔法技能威力,小幅度减少精神消耗。兑换所需元素基础理论,1000积分

  乖乖,看着这一套倒是都能买得起,但买完自己几乎也成为了穷光蛋一样的存在。

  元素亲和:a+级,深层掌握魔法必备理论,习得后在元素感知基础之上增加高阶元素技能学习效率,减少受到的所有元素伤害。兑换所需,元素感知,5000积分。

  至于元素感知自己早已学会,正是那个所谓普通人学会可能性近乎为零的技能。

  就像是命中冥冥注定一般,李枫是坚持认为自己就适合这一项血统,咬咬牙并未选择其他血统,而是等待着今后的一鸣惊人,要用这个血统来为自己带来一跃而起的资本。

  再次看向能力点的提升,首先尝试向智慧扔进100点积分,毫无动静,再次向精神扔出100点积分,仍然是毫无动静,要知道自己每一点积分收益都是双倍。感受着这个无底洞的存在,擦了下冷汗不再理会。另外两项素质提升起来更是2点积分当1点使用,才不用去想着去兑换。

  精打细算之后终是将剩余的7800积分开始悉数使用。

  元素初级理论,1000点积分。

  空间魔法,3000点积分。

  火球术,800点积分。

  冥想,1000点积分。

  一把非无限弹药的普通手枪,造型酷似沙漠之鹰:200积分。

  十枚高爆香瓜手雷:200积分

  杂七杂八一堆补给,便携性干粮,药物,以及成堆的弹药:300积分。

  一张封印着可以射出10只雷箭的e+级魔法卷轴:200积分。

  剩下的1200点选择暂时性保留,满意的看着面前的收获。

  首先是把被动方面提升一部分,然后购买此次买入最贵的一项物品,那就是空间魔法。

  空间魔法:可学习特殊的空间类魔法,并且可破开空间获得一个独立的存放空间,不可存放活物。

  对比过所谓的储物戒指,最便宜的也在2000点积分没有折扣,既然如此李枫是

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