着为这种实力的对拼引入了新的内容,虽然对于已有机体格斗武技的精通精熟与了解无法跟诺丁亚尔比拟,他们却走出了对已有机体格斗武技扩容融入传统古武技的创新的路子,而创新的这一部分,却是超出了诺丁亚尔所熟知的范畴的,诺丁亚尔虽然有短暂的研究与尝试应用,却不可能太多的体悟。
这种差别在激烈的打斗中雅可可很快就感受到了,因为她所有机体格斗技只要有使用的征兆,诺丁亚尔就很快能做出让她非常难受的应对,甚至部分夹杂古武技技巧的机体格斗技,诺丁亚尔都能根据对机体格斗技的精熟准确判断出她真实的目的与动机。
相反是一些纯粹古武技的技巧,诺丁亚尔的应对才并不那么完美。
察觉到这一点的雅可可果断放弃了对任何机体格斗术的应用,包括响虎设置的多模式切换的极限输出方式,那似乎也在诺丁亚尔的了解范围之中,从这一点讲,可能响虎自认为的原创并不如他认为的那般从来没有人想到与使用过。
她开始大量使用纯粹的古武技技巧,那些真正融入与应用于机体格斗范畴的古武技技巧,试图摆脱诺丁亚尔对于形式的把控与掌握。
这种古武技技巧,与跟莫文吉对打时候的技巧则完全不同了,因为他们那时,还在将对方的探索者机体当做人类碳基身体攻击,而此时雅可可用出的古武技,已经是跟响虎共同推演后将古武技的攻击目标设定为探索者机体的改进版本,是真正用来对付探索者机体的古武技。
这方面基本完成了改进的古武技并不多,依据雅可可的战斗风格和性格,响虎优先完成的是史前华夏武技的乱披风与疯魔杖法,乱披风本来是巨斧攻击的套路武技,疯魔杖法的原版应该是一头斧一头月牙铲的方便铲,但雅可可用两只巨锤使出来似乎也并不受什么影响。
这就是所谓的吃透了武技的用力技巧与发力精髓,所以能够摆脱某些形式的限制而在不同情况下稍作修改就顺畅使用。
在古武技的掌握上,响虎有近乎诺丁亚尔对机体格斗的精通与了解,同样的雅可可也就有了类似的体悟。
与传统机体格斗追求功利实用的动作技巧不同,古武技的武技套路动作中有大量辅助发力与调整肢体的过程动作,因此从观赏性上来说更类似舞蹈,而且完整的动作链比所有玄机都在机体内部的机体格斗术来说更能提现真正的武技精神气质。
更何况,莽起来的雅可可凭借这一套如疯癫狂舞的好看动作,居然硬生生把局面从被诺丁亚尔掌控压制逐渐的扳了回来。
这时候,无论是看台上的纯粹看客还是下方与格斗场内场一墙之隔的走廊里挤在铁栏窗边的格斗虚无们,无不屏神静气的紧盯着这场似乎从未出
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