一个曾经被野蛮人占领的城市,当然不可能留下什么正规的部队了,所以,农民,这种最低级的兵种就成了大本营中的主角,而且,数量达到5000。
一座普通人族据点,农民的日产只有12,算是城堡升级等因素,日产20到头了,星月之国一天只能招募四百农民,而外界的农民则因为绿堡骑士以及其他模仿者的原因,变得异常紧俏,几乎买不到了,加上农民一直被刘仁用做主战肉搏,消耗很大,所以这么久了,农民也才艰难的上升到两万三千,现在一下子看到5000个平价的农民,刘仁不狂笑才怪了。
不过这五千农民还只是刘仁狂笑的一部分原因,大本营里还有一大群非完整状态的部队,受伤的狮鹫、受伤的枪兵、受伤的剑士、无马的骑兵等,这些部队的攻防敏都多少有些减少,最重要的是血量比正常状态要低许多,象hp60的枪兵受伤后只有20点,1000hp的骑兵则只剩下300点。而许多部队的军力也就只剩下原来的一半甚至更低。
对普通玩家来说,这些部队没什么特别的价值,不过,对拥有神血圣戒的刘仁来说,他们却是极品,在同军力的情况下,刘仁带1个枪兵只有395hp,带两个受伤的枪兵却能达到710hp,刘仁的主战兵种是农民和骑士,其余炮灰部队的hp越高,就能将敌人多拖延一些时间,而相对来说,这些炮灰的攻防多少,已经不太重要了。
如果说这些受伤的兵种对刘仁的实力有5%提升的话,那么另一批人:受伤的农民,对刘仁来说就是更大的惊喜了。
是的,大本营最底层,有1200名“受伤的农民”可以招募,他们地属性是hp5,攻0防0敏1,基础伤害1,从5银币的招募价格可以看出,他们的军力被定义为。
游戏之初争夺见习城的比赛中,刘仁用不完整的农民取得地成功,至今仍然被许多人在论坛上提及,也因此,不完整的状态的佣兵,一直是玩家“收藏”的对象,虽然已经没有类似的活动,而且规则也改变了,但许多任务,都规定了军力上限,在这种任务中。不完整的佣兵往往能发挥奇效。
对刘仁来说,“受伤的农民”和普通农民的差别微乎其微,370hp与365hp基本可以忽略,在刘仁地兵种专长作用下,他们能输出相同的3点在,也就是说,同军力状态下,受伤农民比普通农民强了一倍。
其实这样地道理,大家都知道。只不过,受伤农民这一类佣兵,可遇不可求,遇到了也就是一两个,而且象“跛脚的农民”和“衰老的农民”。就算同军力,也不能编为一队,无法形成规模的部队,再极品也没什么用,象当初刘仁那样“制造”伤残农民的办
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