几下扒了饭,刘仁匆匆出城打几个怪,升够11级,还是加体力,然后买了一套敏捷装备,带上工具出城干活去了。
离城最近的采石场,只需要走五分钟,虽然出高级石料的机会不大,但对新手练技能来说还是足够了。
采石工最重要的当然是力量,就是玩家属性中的攻击点数,不计装备附带的属性,这一项关系到高级矿的出现机率,同时也能提升普通矿的出现率。刘仁只有4点攻击,只能增加4%的出现机率,而且这个机会不是与凿石术那5%的出石机率相加,而是相乘,即刘仁现在的出石机率为5%+4%*5%,也就是说,原先挖1万次出500方石料,现在是出520方。
所以采石工这一类的力气活,通常都是由高攻战斗职业选择,加点方式也是全攻,一个11级野蛮斗士,全攻加点,由于的攻击成长率,现在应该达到44攻,比起刘仁强太多了。
当然最好的采石工并不是野蛮斗士,因为洞穴人、矮人、地精等种族,都有系统附送的隐藏属性,在采石挖矿方面有特别加成。
另一方面,敏捷也是很重要的,显而易见的原因,敏捷决定出手速度,单位时间内出手次数多,也可以弥补出矿率低的缺陷,不过,与战斗职业的出手不同,对生活职业来说,10点敏捷只能提升5%的出手速度,作用不是很明显。
叮叮当当敲了几分钟,出了七八块石料,全是品质1和2的,刘仁终于无法忍受这郁闷的工作,干脆直接向采石场里的其他玩家求购,比系统收购价高,比系统出售价低,很快,刘仁便凑齐了五十份3品石料,正好塞满了负重。
这就体现出刘仁加体力的效果来,负重高了,才能避免频繁的回城,尤其是采石工这样的职业,负重更是非常重要。
在家族频道里问了一声后,回城把石料分别带到那个雕刻师和建筑师MM练技能的作坊里。对于全部3品质的石料,两位MM都表现出一点奇怪,多数采石工,就算运气再差,挖五十块三品石的同时,也该有几块四、五品的石料出现啊,怎么会如此整齐的。
刘仁也无心跟两位美女多聊,刘仁又跑了一趟铜矿洞,这一次,因为有极品矿镐,刘仁倒不想浪费这一优势,所以亲自动手。
老老实实的干了两个多小时,才凑出五十份品质3以上的铜矿,而地上抛弃的200多块1、2品铜矿,则早被系统刷新掉了。
宁肯不要这些垃圾矿,也要节省时间,这是刘仁现在的想法,何况丢弃的铜矿,卖给系统也就是十几个银币而已。
交付任务完毕,刘仁总共用掉了三个小时,买石料花费超过二十银,刘仁一肚子都是郁闷,但他没有再多想下去,将全部的精力,继续放在农民事业当中,
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