面对这样恐怖的迷宫,绝大多数玩家都无法正常通过,基本都是等到五小时后,npc英雄修师通过了迷宫之后,才会有一条线指引玩家前去会合,所以很多玩家甚至在做任务时,直接开论坛看贴子玩。
不过据大家分析,通过迷宫的成绩,占到任务完成度的6o%,如果想达到8o%以上的完成度,得到好奖品,必须在三小时内通过迷宫。
刘仁当然是冲着那柄战斧去的,虽然他自己已经有了荣耀之剑,但好东西是不嫌多的,卖钱或者交给家族成员都爽。为此,刘仁做出了充分的准备,他把五个npc英雄加上武穆这个国家守护之灵全部转到练级模式,他自已更是采集和购买了各种色彩的光系石种,这些石头,他准备一路洒在地上做标记,不过,玩家扔在地上的东西,只能保存5分钟,在耗时可能过三小时的迷宫旅程中,作用甚微,希望这一点点帮助,加上足够的运气,可以帮自己过9o%完成度。
修师踏入迷宫后马上消失,根本不给玩家跟踪的机会。眼前三条路,刘仁指挥六个英雄朝一条通道走去,他自己则跟在后面,每到一个岔路,就将英雄们分散探路,自己停在原地,道理很简单,呆在原地,总比走错路再返回的好,而且刘仁在轮流指挥六个英雄的同时,还要用纸笔画图,没精力亲自探路,而且迷宫需要的不是快的操作,而是冷静的头脑。
玩家手下的npc英雄,只能接受一些简单地命令。更多时候是由电脑智能控制,而且就算接受这些简单指令,也要求是在玩家视线之内,过视线,就只拥有自动战斗或召回等功能,想进行复杂操作,必须进行视角切换。
刘仁地优势是有侦察能力,视线远,所以一些短地岔路,刘仁都可以指挥英雄们走到底,但长一些并且需要转变的通道,就要刘仁将视角切换到那名英雄身上进行操作。不过这样的切换,会让刘仁暂时失去对其他英雄和自己本身的操作权,还好,需要这样切换的时候并不多。
六个英雄被淹没在无尽的岔路中,五分钟后,已经有一个npc英雄被传送到了不知什么地方,刘仁只能暂时放弃对他的指挥。手下多的另一好处就在这里,可以有人帮刘仁触陷阱。
不是没有人和刘仁一样,用多名npc探路,不过能象刘仁这样高效率指挥英雄的玩家就很少了,刘仁几乎没有浪费一点时间,没有多走一段冤枉路。
但刘仁还是开始觉得紧张起来,这个任务他从没亲自作过,今天才知道这迷宫的恐怖,连他都已经快要失去信心,因为二十分钟地时候,一名npc英雄触陷阱,引出十几只27级怪物,在其他英雄赶去救援之前,那名英雄差点送命,那可是二十几个金币啊!
而
请收藏:https://m.xysr.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)