十天来,共有3484位玩家获得了抽奖资格。这其中以小马队作为主队捧得超级碗的玩家只有2人,概率甚至远远不到千分之一。
这2名玩家所经营的小马队,常规赛战绩分别是9胜7负,和8胜8负,都是堪堪拿到季后赛资格。而且这两个玩家的小马队之所以能最后捧杯,都有一个共同的特点,那就是运气超好。从常规赛开始,他们的对手不是发生低级失误,就是有重要球员受伤,或者不在状态,最终让这两支小马队磕磕绊绊,非常神奇的一步步登上了最高王座。
而与小马队那不到千分之一夺冠概率形成鲜明对比的是,有两支球队的夺冠比率都超过了25%。这两支被许多玩家不约而同选中的球队——布法罗比尔队和华盛顿红皮队,恰恰是今年参加超级碗角逐的两支球队。
所以在东方游戏公司的新闻发布会上,《NFL经理人》项目组的负责人,很自豪地吹嘘自家游戏的数据算法非常智能,能够精确的判定NFL各支球队实际战力。
至于之前球迷间流传的某为玩家用本赛季的小马队,打出15胜1负的常规赛超高胜率,只不过是某些人的恶作剧罢了,东方游戏公司就大方的不做追究了!
在剧情出现这样一个惊天大翻转,又是与当前最后关注的“超级碗”话题有巨大的关联性,自然引发了全美民众对《NFL经理人》这款新游戏的巨大好奇和热烈讨论。
而许多白白为东方游戏公司当了一回义务宣传员的人根本不知道,包括之前所谓小马队逆天战绩的游戏截图,都是《NFL经理人》游戏团队的策划员P出来的假截图。然后他们又充当水军两边带节奏,一步步把这个话题炒火,通过争议引起全国关注,最后再让东方游戏公司官方站出来进行一波洗白。
1992年的美国网民和其他吃瓜群众,哪见过二十年后的网络营销手法,不知不觉就被玩弄于鼓掌之间。甚至连报纸和电视台等许多传统媒体,也没见识过这种全新的营销方式,纷纷将之当做一场热点事件来报道,免费为《NFL经理人》进行了大量宣传。
而这带来的结果就是,《NFL经理人》上市前三个月,单机版游戏拷贝就卖出了超过100万份,其中有高达65%的用户同时还开通了联网模式。要知道美国的游戏软件售价可不便宜,比如《NFL经理人》单机版的售价为39美元。
而如果要开通联网模式,玩家还需额外每月支付4美元的联网费。毕竟东方游戏公司为《NFL经理人》开通专门的实时在线对战平台,需要购买大量的服务器和网络带宽,这些都是需要巨额成本的。
也幸亏《NFL经理人》内核其实是一款文字游戏,玩家联网对战所需传输
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