飞龙骑士团员跑,四区的巨龙骑士就追,神圣联盟的空战玩家见状立马顶上,堵住四区巨龙骑士与飞龙骑士团员之间的去路,对四区巨龙骑士团群起而攻之。
对于成百乃至上千万数量级的集团军战斗,即便是巨龙这般巨无霸级的超级战力,如果就待在一个地儿跟对方死磕,结果不用说,一定会被轰杀至渣。
巨龙想要在如此数量级的战斗中最大限度避免自己的损失,同时发挥出最大的战斗力,唯一可行的策略就是始终保持巨龙的高速运动,凭借高速运动下所爆发出的所向披靡的强大冲击力,便可以做到在尽量规避自身伤害的同时,给对方造成最大的破坏。
高速战法是巨龙骑士在大规模战役中普遍所采用的战法。
这种高速战法非常有效,如果能在战场上淋漓尽致的发挥出来,可以将敌人的战阵搅个天翻地覆,叶羽先前率领飞龙骑士团在越南区前线战场上就是这个战法得到最好发挥的典范。巨龙与大型的战役之中,作用不在杀敌,意在破阵!
不过这种战法也有个致命的弱点,那就是速度,能够始终维持在告sù状态下,巨龙骑士自然可以有恃无恐的对敌方战阵进行破坏。然而,速度一旦降下来,巨龙的破坏力就会大减,此消彼长,就会遭到敌人更多火力的打击。更新最快最稳dìng,)
四区巨龙骑士团现在就是这么个情况,因为飞龙骑士团的参战,而且是首先从后方发起的偷袭,四区的巨龙骑士要回过头来收拾飞龙骑士团,势必就要调转方向,最快的调转方式自然就是直接一百八十度的转过来,但是如此巨龙之前的速度就会荡然无存,一旦速度降到底,那巨龙就会变成活靶子,后果可想而知。
四区的巨龙骑士当然不会犯这么低级的错误,采用迂回拐弯的方式调转方向,但是因为情况紧急,他们这个迂回的弧长就不能太大,太大的话,迂回过来,同伴早被干挺了,所以就只能以尽量小的弧长迂回,调转方向来追击飞龙骑士团。
迂回的弧长越小,对自身的速度损失就越大,四区的巨龙骑士都采用了最小的迂回弧长,结果就都损失了相当大的自身速度,虽然没到损失殆尽的程dù,但是调转过来方向之后,速度与最初的高速状态也已经存zài很大的落差了。
在周围铺天盖地都是敌人的战阵之中,速度落差的越大,将会遭到攻击也就越多。
四区的巨龙骑士也都明白这个道理,所以在调转过来方向之后,都在第一时间进行加速,期望在最短的时间里将速度重新推上去。
可是神圣联盟的空战部队就不会给他们这个机会,在他们刚一调转过头来时,便一拥而上,将他们的前路堵住,然后就是铺天盖地的攻击压下。
飞龙骑
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