,还需要学会其他的技巧。
当玩家学会了冲锋的技巧之后,并不意味着他们能够保证每一次都能做到完美的冲锋,地形的限制,敌人的闪避,甚至装备的重量和冲锋的角度,都会影响到最终的效果,这就是所谓的技能完成度,低完成度的冲锋甚至很可能连将敌人击退都做不到,伤害更是不值一提,而高完成度的冲锋则可以做到将敌人击倒,击飞,甚至造成一些额外的负面状态,伤害也可以说是成倍的增加。
这就是高端玩家和普通玩家最直接的差距,同样一个技能,在两种不同玩家的手中能够产生的作用是截然不同的。
作为重生者,前世的于斌虽然不是战士职业,但并不缺少和这个职业战斗的经验,能够成为一个所谓的高端玩家,至少表示于斌并不是随便就会被杀死的废物,对于绝大部分职业的战斗方式和技能配置都算是烂熟于心的。
现有的学术能够让于斌可以学习的技能有不少,但在于斌看来真正能派上用场的只有三个。
【冲锋】作为战士使用频率最高的一个技能自然是必须要学习的,它既可以用来攻击也可以用来逃跑,可以说一个战士是否强力,从冲锋上就能窥知一二。最远十米的冲锋距离能够让战士拥有较为不错的攻击范围,而这个距离随着技能等级的增加还会进一步提升。
【凿击】则是一个盗贼系职业的技能,但很多战士都会选择将这个要求不高的技能顺手学一下,作为偷袭的起手动作,效果是非常不错的。同时这个技能也是用来打断敌人施法的利器。
最后一个则是【顺势劈】,这是一个和冲锋一样有着很多后续变种的低阶技能,如【火焰斩】、【断龙击】和【三段劈斩】等中高阶技能都属于顺势劈的后续变种,对于战士来说,掌握好顺势劈就相当于打好了基础,后续的高阶技能就可以尽快的熟练运用。
这些技能的伤害受到玩家所使用的武器影响,使用一把重斧和使用一把短剑,顺势劈造成的伤害显然不可能一样。事实上,使用前者除了伤害会更高之外,还会造成额外的粉碎,甚至残废效果,这是普通的短剑武器所无法做到的。
到了这一步,于斌的就职才算是彻底完成了,只有获得了职业、学术和技能这三位一体的能力,玩家才算是真正的踏上了职业体系的道路,之后的每一次职业进阶只不过是对自身的职业进行进一步细分罢了。
而系统也给予了于斌一个额外的学术点,作为他成为玩家中第一个成功就职的奖励,这个意料之外的学术点被于斌毫不犹豫的投入到了【灵魂学】学术上。
【灵魂学】是亡灵族通用类基础学术,这个学术虽然不能直接的提升亡灵玩家的战斗力,但却可以影响到魂能的消耗和
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