变成了无限制,但需要消耗于斌自身的耐力,冲锋距离越长,消耗的耐力也就越多,当耐力耗尽时就会自动停止。而冷却时间则直接被取消,只要于斌的身体能承受得住,不管连续冲锋多少次都没问题。
相比原来的冲锋技能,提升后的冲锋毫无疑问迈入了高阶技能的范畴。高阶技能泛指的是各个职业在跨越一个大境界(从低阶到中阶,从中阶到高阶,从高阶到英雄,以此类推)之后,所能够学习的新技能,高阶技能普遍效果更好,杀伤力更高,同时消耗也更大,但对于实力提升的玩家来说,在进入更高的领域之后,再继续使用之前所获得的基础技能,就显得很无力,无论是效果还是伤害都无法满足他们新的需要,因此普遍都会学习高一阶的技能来代替原来的基础技能。
于斌在进入三阶之后,自然也就可以学习中阶技能来代替基础技能,中阶技能里面也有冲锋,只不过名字叫做全力冲刺,是一个单纯的位移加撞击类技能,比较鸡肋。而于斌现在的冲锋技能相当于他提升到六阶之后能够学习的高阶技能效果,当然让于斌非常满意。
尤其是消耗仍然保持基础技能时的数值,那点耗费的魔法值对于现在的于斌来说简直可以忽略不计。
第三条奖励,于斌当然是选择继续给自己增加死亡之痕套装的数量,正好这个套装的每一个部件都是银色传承级,并没有超过橙色史诗级的限制(两者是相同的品质),因此于斌最终入手了死亡之痕套装中的腰带——血族之王。
【死亡之痕——血族之王】【腰带】【传承】【板甲】
需求等级:无
等级上限:7阶200级
护甲:650;坚固;重量:千克;主要材质:秘银锭,精金锭,奥金矿,萨隆邪铁锭,完整的血族公爵心脏,完整的黄金獠牙,黑龙皮,黑龙血,黑龙牙
【特效1】:体质+7%,敏捷+18%。
【特效2】:每次攻击命中,都会吸取目标%最大生命值或攻击伤害5%(取最小值)的生命值存储起来,无法对非生命目标起效。
【特效3】:(主动)(瞬发)这条腰带和你的生命链接在了一起,能给为你提供额外的生命值,最大储存生命值上限为你的最大生命值的50%,所存储的生命值会以每小时1%的速度减少,当你需要的时,你可以抽取腰带中所存储的生命值来恢复自己的生命值,无冷却时间。
除了这些特效之外,腰带还拥有十二个小型内置空间,每个空间可放置一单位小型道具(包括且不限于药剂、小型卷轴、宝石、小型投射类武器等)。这可比普通腰带提供的挂钩,内扣和凹槽要好得多,相当于为于斌增加了十二个独立的微型空间袋。
在装备上这条腰带之后
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