至少也得花好几秒钟。
抓住这个时机,于斌迅速的赶到凯尔迪拉身边,将正在攻击他的那只石像鬼也拉了过来。
而另一边,靠着先一步发射的手.弩,艾兰也成功的吸引到了两只石像鬼的攻击,并且靠着自己身为盗贼的敏捷性,开始将这两只怪物带到大厅的角落,免得干扰到于斌他们。
最后剩下的一只,则被往事随风接手,在雷光的全力输出和凯尔迪拉的帮助下,迅速的被击杀。
这些黑曜石石像鬼的血量只有不到8000点,虽然物理防御很不错,但面对雷光这个主要输出,血量那掉得叫一个快。要不是因为黑曜石自带了一些魔法抗性,估计击杀所用的时间还可以再短。
消灭了一个敌人之后,于斌他们故技重施,一个个的将这些黑曜石石像鬼击杀。
这些黑曜石石像鬼的等级,是2阶90级,严格来说并不算很高,能够提供的经验值也只是比门口那几只稍微多了一点而已,但是从挑战难度上来说,实际并不低,较高的物理防御能力能够让他们在面对近战职业时造成更大的威胁,黑曜石提供的魔法抗性则能够让他们获得对低级施法者的优势。于斌他们能够像现在这样轻松击杀,一方面是因为于斌和艾兰的技术足够让他们碾压这种几乎没有什么智能的构装体生物,另一方面也是因为雷光和凯尔迪拉这两个施法者在于斌的训练下已经具备了不错的实力。
很多选择了施法者职业的玩家总是认为,一个法爷最重要的就是拥有强大的技能,一个魔法放出去不但要声势浩大,还要效果拔群,最好一招放倒一片。但其实那是非常错误的看法!他们被现实中人类自己发明的各种游戏所误导,以为恩塔格瑞世界的魔法并没有什么两样。
然而在恩塔格瑞世界,魔法需要吟唱,需要施法动作,需要调动魔力,需要保持精神集中,而且没有自动引导,没有分辨敌我的能力,这就意味着一个施法者不但要在战斗中保持全神贯注,还要在不断走位,吟唱,挥舞法杖的同时,熟练的控制自身的魔力运转,并且引导法术命中目标。
所以,想要在这个世界成为一个合格的法爷,可以说是极其困难的!
尤其是在战斗中,任何吟唱时间超过两秒钟的法术在玩家看来都是垃圾,因为战场上很少有机会能够让你悠然自得的站在那里做一个法术炮台。所以于斌一直以来训练雷光和凯尔迪拉的方式就是让他们在实战中掌握一些吟唱时间短,控制简单,并且消耗较低的法术,同时还要保证足够高的施法成功率。
在这种训练之下,别看雷光到现在也只有不到一只手的法术能够满足于斌的要求,但论起实战能力,他至少能碾压五个那种只会傻乎乎站在原地放魔法的同
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