很可能对方做出了一些事情,就让自己更加难受,这种事情呢,就会发现了一件情况,那就是在搞对方心态的时候,一定要建立在双方实力差不多的情况之下。
举个例子可能大家就明白了,如果是一个小孩子,在面对一个大人的时候,故意辱骂这个大人,估计是个大人,直接就过来,一脚就把这个小孩子给踢飞了。
但是如果是一个大人和大人之间的战斗,做个大人,故意辱骂另外一个大人,或者是故意搞一下对方的心态的时候。
这个时候一定要有一个前提,那就是两方的实力是差不多的,也就是说这两个大人其实都是普通人,并没有其中一个人是一个高官啊,是一个有钱的人了。
所以说这个时候先把这个实力搞清楚,就是这两个大人的实力,也是差不多的。
那接下来的时候这个大人,激怒了另外一个大人,那么也就是意味着它是有主动权的,这个对方很可能会过来揍他,但是无论如何自己都有选择权。
自己可能选择正当防卫,这样的话可能会把对方揍得很厉害,但是同时自己不需要负责任,因为这边自己还可以叫人,反正就是正当防卫。
当然了在现实生活中这个正当防卫其实很难被定义,只不过是在华夏吧,因为这个华夏确实法律发展的不是特别好,这一点的话要正确认知,因为只有认知到自己发展的不是特别好才能够进行一些更改。
反正就是举个例子就是在理想的情况之下,然后能够把对方揍得很厉害不需要负责任的同时同时,自己也可以选择,直接就被对方揍。
这样的话就可以去报案,然后去上法庭,反正就是做鉴定各种各样的事情,只要是自己不怕麻烦的话,大概率是能够获取到一笔赔偿金的。
也就是说,对方无论如何他们都是没有主动权的前提就是被激怒的情况之下,只要是没有主动权,那么乱七八糟的其他的事情,都是自己需要付出代价的。
可能有人觉得,那我爽了呀,我揍他一顿,就算是付了钱我也心里爽了呀。
怎么说呢,这只是举一个例子,如果上升到一个战争的情况的话,上升到一个指挥官被击落的情况,就算是你能够打败对方,也要付出巨大的代价,这个时候很可能就是你本来有主动权的情况之下,结果需要付出巨大的代价了。
所以说这种事情,相对来说,就没有让你感觉到那么舒服了。
陈刚在这种事情上是了解的非常清楚的,因为在玩游戏的时候就容易搞对方心态,还是那句话在实力差不多的情况下对方很容易上头,容易在自己有队友的情况下还上头,那么最后的事情就很可能发生接下来的情况。
就是很可能这场团战非常重要,是影响胜负的团战,但是自己却上头直接冲上
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