析人类的思维,但超强的运算能力让量子服务器可以在运营游戏时,同步借助游戏头盔/座舱的传感器监测玩家的身体状况——不用说,这肯定是非法的,但因为世界上尚且没有第二台同级别的量子计算机,所以到现在根本没人意识到这一点。
这里面的秘密还涉及到了“意识分离研发部”的研究课题,不过此刻“爵士”观察的这份“受影响”的玩家名单都表现出了“狂躁”症状,而当这份名单的资料列出来是,“爵士”眯起眼睛看了看,对着AI助手道:“显示他们的当前地图位置。”
3D全息展示了《裂土》的游戏地图,迅速缩放后,代表这些玩家的光点竟然都在同一片区域…
很明显,他们正在追踪包围着地图上的另外两个图标——“爵士”随手一点,发现上面显示的ID正是“半醒的狐狸”和“欧皇莱茵哈肯”。
“所以…问题还是在这里。”
睁开眼,树林间斑驳的阳光证明游戏中的天气尚且不错.
罗迪从森林的营地中站起身,目光扫了一眼“状态栏”,首先打开了“外界感官”选项,因为他需要随时注意游戏外的动静。调完之后,游戏内显示“篝火状态”倒计时还有10秒。
这个状态是为了保护身处野外的玩家的。毕竟量子服务器虽然能保证游戏的流畅度,但玩家本身接入网络的带宽并不相同,有些人会因为卡顿要多等几秒才能行动。身处城市之中,受到袭击的概率很小,所以会有5秒的“保护状态”。但野外风险大,为了防止这种情况下不明不白的遭遇危险,玩家此时便有十秒钟为“不可攻击”的“篝火状态”,不过在玩家口中,这也被称为“隐形状态”。
这种状态下,其他玩家和怪物无法观察到罗迪和卡戴珊,但他们却可以看到别人。这就让玩家可以短暂的做出应对准备——不过在这段时间内,他们除了聊天以外也不能挪动或施法。不过若是确认无事,可以主动取消这个状态,直接开始行动。
因为下线之前罗迪和卡戴珊处于组队状态,所以两人可以相互看到。穿着法袍的卡戴珊正握着法杖朝四周扫视,罗迪本想说些什么,可四周的动静却让他马上警惕起来。
两人的眉头都察觉到了不对,因为放眼望去,四周二十米的范围内竟然有超过五个冒险者站在附近,目光时不时的瞥向自己。
罗迪作为一个多年PVP玩家,立即意识到这是有人在蹲守自己!
玩家下线后,原地会显示一个“帐篷”存在,但就算凑近了也不显示帐篷内人员的身份。然而这无法阻止某些人跟踪后的恶意蹲守,《裂土》本就是个自由度极高的世界,玩家之间的互相残杀甚至可以称为“主旋律”。而被“蹲守”杀死只是其中最平常的
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