了。
除了正面打以外,其他战略行为,他们是不能有效判断出来的。
也只有在打架秀操作的时候,他们这批人才像是职业选手,一来到其他细节环节,非职业化训练出来的野性就会暴露出来。
其实非职业的野性行为,按道理来讲,江洵也该有很多细节上的不足,可是他偏偏就是比职业选手还要谨慎,还要细心。
这正是难缠的地方。
只要江洵不刻意去送,正常打,想死是很难的。
正面战场人多打人少,江洵可以收着手不出全力,给其他人一个磨砺自己的机会,这1分,有江洵兜着底,是能稳稳拿下的。
上半场的加时1:1打平。
来到下半场的加时。
谁先拿到2分谁赢,打平继续加时。
江洵一招鲜吃遍天,还是照旧和雨中追忆先手秒一个人,再留一个残局给其他人去发挥去适应比赛的节奏。
这白泽俱乐部被江洵这么按着打就有些灰头土脸了。
正所谓,同样的招数对圣斗士只能用一次,在职业战场上,同一种战术一般也只能用一次,之后就会慢慢想到破解的办法,直到无效。
可貌似江洵和雨中追忆的这一套,白泽战队属实有些难顶,找不到破解的办法,因为他们两个人是冲过来直接找人杀,能做到把人秒杀的,还能跑的。
而白泽战队怎么去反打呢?
柳俞臻已经有预感到了,前面能杀寒梅砺剑,都是对方自己故意送的,给机会让他们杀的。
江洵这种打完就跑不给机会的打法,几乎无力针对。
别看雨中追忆这个小光球是个BUFF怪,是个增益效果的光环挂件,可它归根结底也不是一个普普通通的球,它是一个牧师啊!
它还带回血的。
江洵撤身回退的过程中,他们白泽战队的追击,是可以被光球的治疗给护下的。
近战法神想跑,就不可能跑不掉。
那么你就要针对守护之灵,想办法把这个球给干掉了,可守护之灵那个球的模型是极小的,只有普通角色的脑袋大小。
换个水平菜一点操控这个角色,有空中拦截的说法。
雨中追忆这个实际操作者,水平是有的,还是本命角色,而他一直绑定和跟随的近战法神罗恩特的操控者寒梅砺剑,他的身法也不差,甚至是全世界顶级的灵巧。
两个人的走位极端灵活配合上小型的模型,还空中拦截呢?你摸都摸不到边!
能处理的办法。
只有换一张图,去选出其他的角色,在技能机制上钳制对方。
就比如说选出【六感丧王】,使用他的核心技能【六感囚牢】,把别人的角色关进一个1V1的‘小黑屋’竞技场单挑。
这英雄是一定能够限制近战法神和守护之灵组合的。
你不是喜欢绑着人玩连体婴儿吗?
我就用技能生生把你拽下来,关进小黑屋把你锤了再说。
可问题是,比赛中是不能中途换英雄的,只能等下一张地图的比赛。
就在柳俞臻满脑子都在想办法针对对方的时候。
加时赛2:1的关键分。
寒梅砺剑走位‘失误’,不幸被秒,比赛来到了双加时。
白泽俱乐部陷入了死一般的寂静。
第一次被对方控加时。
感到了羞辱,非常恼怒。
第二次被对方控加时...
似乎已经开始不生气了呢。
程空皮笑肉不笑地盯着屏幕。
作为高素质人才,嘴臭是不好的,但面对这种情况,嘴臭的想法已经压制不下去了,你就算是要控个加时,也不要送的那么明显好吗?
好歹打得艰难点再送。
演技都没有,你控个毛的加时!
...
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