几何倍上升。
思考一阵后,周川长出一口气,只将那两张素材,放在了早前挑好、堆成小山的素材堆中,显然做好了决定。
深呼吸几口气后,他最后一次运转心力、调整状态,而后取来几张空白卡牌悬于虚空,提起蘸取完灵液、吸纳过素材的绘卡笔写下【兰若寺】三个大字。
见其隐隐有消散的趋势,便开始为其添加底层逻辑:
“兰若寺,坐落于郭北县城郊,为树妖姥姥管辖之地。”
“庙外环绕着由树妖姥姥打造的幻境诡林,寺庙的外沿建筑也遍布着大量由过路人尸体化成的僵尸,寺庙的深处更是潜藏着无数妖魔厉鬼。”
“树妖姥姥就通过控制这些貌美女鬼来吸引过路人,吸取他们的阳气以提升自身修为。直至燕赤霞到来,才因制衡关系稍微收敛了一点……”
设置完场域卡的底层逻辑,周川又开始进行事件添加,好把这些素材都联系起来:
“宁采臣,浙人,性慷爽,廉隅自重。每对人言:‘生平无二色。’适赴金华,至北郭,解装兰若。寺中殿塔壮丽,然蓬蒿没人,似绝行踪,荒坟累累。”
“宁心中戚戚然,奈何城舍价昂,思便留止,遂散步以待僧归。日暮,有士人来,燕姓,字赤霞,与之相谈甚欢。既而相对词竭,遂拱别归寝。”
“榻上,宁以新居,夜不能寐,闻人言,忽觉有人至寝所,却为姿容女子,名曰‘小倩’。”
写到这里,周川却是停下了笔。
场域卡的核心便是在具体的时间、地点,出现具体的人物和事件。
如今这寥寥三段已然将倩女幽魂中的核心人物引出,完全“够用”了。
这样做也是给自己留个“活结”,方便日后获得新素材时,为这张场域卡添加新的事件和人物,好让卡牌进阶。
“接下来就是绘画了。”
周川心说着伸出手指,只轻轻一点,便引得血河翻涌、黄天震动,一个书桌大小的诡庙影像旋即投射在虚空之中。
他就像是造物主一样,手指轻移将角色和物品素材摆放到他们应该在的位置,做完这一切后就开始提笔修改。
首先,诡庙本身是判官庙,跟兰若寺这个佛庙压根就不是一个体系,建筑风格有着诸多差异,需要修改过来。
其次就是聂小倩、宁采臣、燕赤霞、树妖姥姥这四个核心角色。
聂小倩和宁采臣算不上强,只需针对【白衣女诡】和【落魄书生】这两张牌做些外貌调整,再加入一些能够“证明”他们身份的物品素材就行,并不算费力。
而后两者,要是用来制作灵卡估计都有紫色品质,实力个顶个的厉害。
可以说,接下来能不能打黑山鬼王一个措手不及,都要仰仗他俩。
想了想,周川便以打造灵卡的待遇来对待这两个人物。
不但为其额外添加了合理性,还在存货中选出几样上好素材加了进去,当初八爷都没有这个待遇。
功夫不负有心人。
几番操作过后,两个角色的威势确实得到了很大提升,甚至就连那尚未点睛的空白双眸都溢出了些许微光。
周川见状赶忙熟练地连续落笔,随着灵性注入,他所身处的诡庙也开始发生变化,就像被人转动的魔方。
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