确定要建立城镇地点的情况后,就可以着手将三级村庄升级为一级村庄,增加人口,安放传送阵,为升级到城镇做准备。
相比于甲乙丙三个城镇,丁戊己三个新城镇建立地点与赵城的直线距离更远,不过施工进度丝毫没有减慢。
领地总人口增加,领地军队人数增加,土系法师数量同样按照比例增加。
而且随着半位面内五个城镇建成,后续盖房子的事情会有更多的平民参与到其中,可以抽调大量土系法师修建道路。
若是没有游戏规则限制就好了,赵易可以派出多个骑兵或者刺客小队,在外面建立多个临时营地,看哪个临时营地更适合作为新建立城镇地点。
不会与袭击其他城镇的亡灵合流,也不会与袭击村庄的亡灵合流,这才是最合适建立新城镇的地点,再进行修路和建设村庄。
许多事情都没有办法做到完美,修建新城镇是如此,领地内每夜的战斗也是如此。
赵易非常希望每一夜过去,领地内都不会有人战死。
领地规模小人数少的时候还能够维持,随着领地扩大人口增多,不死人越来越困难。
既然无法做到完美,只能做出取舍。
对于修建新城镇,就是在黄金宝箱和青铜宝箱上取舍,往往十个青铜宝箱的价值都不及一个黄金宝箱的价值。
黄金宝箱价值远高于青铜宝箱,更高于以后可能发生的,村庄“出产”的青铜宝箱降级到黑铁宝箱。
是否不再建立村庄,专注于建立城镇,升级城镇?
对于这个问题,赵易只是思考一下就做出选择,城镇要建立,村庄也要建立。
只有在村庄获得宝箱降级到最低普通宝箱的情况下,赵易才会放弃为了宝箱而建造更多的村庄。
即便一个村庄只能够“出产”一个黑铁宝箱,为了黑铁宝箱中1级进化石,赵易也要不断建造村庄。
零阶职业者组成的军队只是炮灰,只有一阶职业者组成的军队才是各个原住民国家的主战部队。
许多战斗天赋一星的人,一辈子卡在零阶圆满,更多的零阶职业者被当做炮灰使用掉。
作为一个只招募原住民的玩家领主,从最初一天获得几百积分,到现在一天获得上百万积分,赵易依旧感觉积分不够用。
招募一个零阶剑士只要100积分,一阶剑士1000积分,二阶剑士1万积分,三阶剑士10万积分,还没有出现的四阶剑士必然是100万积分一个。
四阶职业者暂且不说,单单是三阶法师,最低也要100万积分,三阶牧师更是高达300万积分。
正常一天获得积分,都无法招募一个三阶牧师。
积分不够用,不能到原住民城池去招募,最好的方法就是自己培养。
用同样的积分可以招募一个一阶职业者,也可以招募十个零阶职业者,十个零阶职业者可以通过消灭亡灵快速升级,唯有进阶是一道巨大的关卡,一星天赋的人很容易卡在这里。
赵易需要进阶石,越是低级的进阶石,需求量越多。
在这次领地晋升战之前,半位面中有两千多名零阶圆满的职业者,包括四百余名射手。
他们都是一星天赋,都在等待进阶石成为一阶职业者,想靠自己晋升一阶,短时间内是不可能做到。
领地扩大,建立更多的附属城镇,也可以建立更多的附属村庄,获得更多宝箱,获得更多进阶石。
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