这么近的距离,徐获当然不可能再像之前一样被移开,回到车子旁边的同时开启了精神世界。
精神干扰开始的瞬间他便绕到了车子的一侧,而坐在这里的小姑娘神色未变,转过身精准地捕捉到他的位置,再度挥手拉开了距离——精神干扰可以模糊他人的感官,但并不能规模真实,所以小姑娘的空间道具仍然对他有效。
所以当他第二次再往车边靠的时候,他选择了前座的玩家。
三十秒的“请坐”时间还没过去,这名玩家尽管能动用道具但却不能离开座位,一个“光芒夹心”足以短时间控制住他,但考虑到时空道具的不兼容性,“光芒夹心”很有可能无法使用,于是他用了特性“强制遗忘”。
“强制遗忘”可以令一个人忘记他短暂的五秒,五秒内关于他的一些都会忘记,一般人在记忆回笼期间都有一定的反应时间,这个反应时间足以用毒将人放翻。
徐获并不是要杀人,所以没有用提炼出来的a、b级毒素,而是用了从维度之下买来的麻醉剂,一种可以让人全身麻痹但保持清醒的药剂——简单来说就是植物人状态,较好一点的是,人是真正清醒着。
把只有眼睛能动的人提出了车,他对车内的人道:“现在可以心平气和地谈谈了吗?”
小姑娘这次没有挥手将他送走,而是平静地道:“你杀了他吧,我不可能会把道具给你。”
徐获笑了笑说,“你身体不太好,应该有一件远距离移动道具。但近身搏斗不占优势,你又需要一个人帮你移动,少了这个人你走不远。”
“所以你没有第一时间离开,想跟我谈判?”
被说中的小姑娘丝毫不落下风,“既然你都猜到了,是杀了他还是怎么样你自己选择,我不会交出道具,你杀了他我马上就带着活体样本离开,我宁愿跟一個十恶不赦的人合作也不会和杀死我朋友的人合作。”
“你确定能和其他人合作?”徐获并没因此为难,“在我之前,你后边的活体样本上只有一个手环认证,被我杀死的那两个玩家认证失效不算,伱们两个人中只有一个人认证,你没有认证。”
他笃定地道:“你不认证是为了在危险情况下给自己争取活命的机会,同时也不失去通关资格。”
如果身处险境不得不让出活体样本,没有认证就降低了对方必须杀死她的风险,而她道具不错,用得也得心应手,更不必费心去破坏她的手环,算是一个不错的小策略。
“这不是一件好事。”
这种细节看上去似乎能增加活命的机会,但同时也说明了她的弱势。
不过小姑娘听完后面不改色,“那你可以验证一下你猜得对不对。”
谷唲
徐获同样不按套路出牌,拿起剑就往前面玩家的脖子上抹,可就在这时,小姑娘从车
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