彭丰年确认之后才点头,并问:“这张照片有什么不妥?”
徐获又倒回去对比了一下其他时间拍摄的同一个地方,终于弄明白这个副本空间什么地方违和了。
从镜面酒店虽然看不到其他玩家的踪影,但实际上其他玩家造成的痕迹仍然会出现在这里,因为镜面酒店所在的这个空间,和藏尸酒店所在的真正的博物城是轮换的。
车票玩家,就是和徐获一起来的十多个玩家进入博物城的时候,博物城里的一切大部分都是原封未动的,没有在外观上留下什么显眼的改变,但第一天晚上事情就发生了改变。
其他场馆内部的改变很难看出,但断头公墓摆在那里,想不看到也难。
比如他现在也能看到断头公墓被挖掘开棺后的痕迹,因此,正常情况下,第二天,不管是在藏尸酒店还是镜面酒店,都应该能看到断头公墓的挖掘痕迹,可彭丰年在第二天下午拍的照片里,断头公墓却是完好的,第三天的白天,这个痕迹却又出现了!
但这种反常却不是以时间为基准的。
假如是一天的时间轮回,那么每天早上看到的都应该是一个崭新的博物城,所以造成这种时间扭曲错觉的真正原因是空间。
之前在酒店里他就觉得有点奇怪,那种怪物明显不止一头,消失和出现都有规律,但连一点迹象都抓不到属实反常。
不过现在都说得通了,那头怪物并不是通过某个无法察觉的通道进入了酒店,而是它本身一直在酒店里,从来没有离开过——发生改变的是镜面酒店和这个博物城!
现在的问题是,博物城的空间到底是以什么规则轮换?
他没说话,旁边的彭丰年伸长了脑袋想在照片上看出什么来,失败后追问:“照片到底有什么问题?我看起来和其他没有什么区别啊。”
“区别很明显。”徐获单独把拍到了断头公墓的照片翻出来,“你看看。”
对比之下,彭丰年也明白了,“为什么上午被挖的公墓,下午反而还原了?”
“不是还原,是调换。”徐获道。
还原是在一个空间,动的是时间,像冬先生的“静态回溯”就能将破碎的静物还原到本来的形态,不过不能恢复如初,只是保持形态。
而空间调换则是因为博物城有至少两个空间在内外对调,比如他们来的第一天晚上,萧龄挖了公墓,到第二天上午,被挖的那个空间就换到了镜面酒店这边,所以这边之前还是平整的公墓前天上午也是被挖开的。
只是前天徐获和萧龄他们会合后改变方向朝大门旁边的人体模特楼来了,没有回头去公墓,要是当时回去,被挖的公墓应该已经调换到镜面酒店,他们看到的应该是一片完好的公墓。
当然这无从验证,即便当时他就回去发现了这片完好的公墓,也可能会
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