似是再也受不了这种神神叨叨的氛围,那名玩家一把推开人质,反手便用道具打向正殿的神女像,“我倒要看看,神女到底是什么样子的!”
神女像没有被击倒,因为神殿内的玩家出手挡下了攻击,同一时间又几名玩家出现在那名外区玩家周围,用道具将其单独封锁起来后往传送通道里一推,跟着就刷刷刷地跟了进去,看样子是去处理了。
而神女像前的那名玩家没有离开,他警告一众外区玩家,“想见神使只能走叩问路,要么老老实实进去,要么掉头离开,别妄想在神殿内惹事。”
说话间他轻轻一挥手,神殿的地面墙壁便浮出了一层透明气泡般的物体,这些气泡密不透风地包裹着神殿里的一切,有一定的柔韧性,踩上去可以紧贴地面,人离开后又会迅速浮起,并且随着气泡的放大或扁缩,雕刻在地面和墙面的图案也会变形,看起来更伤眼睛。
警告完外区玩家后,那名神殿玩家便离开了,神殿内又恢复了正常秩序,但氛围却稍稍有些改变。
劫持事件之前,哪怕玩家出言不逊,信徒们也不会太当回事,经过刚才,这些本地人不约而同地对外区玩家戒备起来,这种戒备不是出于害怕——正常情况下他们应该害怕,在出事之际就往外逃才对,可刚才事发时没有一个信徒跑,现在也一样,他们的戒备中更是一种忽略了强弱悬殊的敌意,仿佛只要外区玩家再敢动手,他们就敢慷慨赴死。
气势是一种很微妙的东西,尤其是玩家还不占理的时候,普通人的众志成城只会显得他们内心更加龌龊污秽,也更是一种超出实力的道德审判。
有人会因此退缩,有人会因此恼羞成怒,但面对不可撼动的意志,光凭实力往往不会达成目的。
就像眼下的情况,通关玩家固然可以通过杀死人质来逼迫神殿的人妥协,可问题在于,玩家们的最后一站是圣地神殿,那里算是最后的关卡,虽然不清楚和卫星城的神殿有什么区别,但高级玩家更多是事实,总不能顾头不顾腚。
有玩家在门口徘徊良久最终掉头离开,也有人咬咬牙进去了,但里面到底是什么情况,那些曾经多次进去过的信徒也各有说辞,没有统一标准,五花八门的什么都有,完全不知道谁说的是真谁说的是假。
“你们别害怕。”阿海道:“我进去看看,没事的话再出来告诉你们。”
和玩家的忐忑不同,第一次要进神殿的阿海非常激动和期待。
“我跟你一起进去。”徐获道。
黄毛惊讶地看着他,顿了顿压低声音问,“你看出什么了?”
“什么?”徐获微微一笑,“能有什么?你别想那么多,说不定只是一次普通的精神干扰,要不然怎么能叫叩问殿、叩问路。”
两人对话当然瞒不过其他玩家,但这些人听完后的表情和黄毛如出一辙:
“什么叫一次普通的精神干扰?”
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