执法队那名玩家并不是嘴上说说,徐获从传送门离开后,身后一直有两名玩家尾随,他们根本没有掩饰自己的行踪,明明白白地告诉他,就是要盯着他,让他没有任何惹事的机会。
受到这种待遇的当然不止他一个,很多从外区来的高级玩家都同样被监视着,大部分都是人在屋檐下,不得不低头,极个别倒是想反抗,可惜根本没有闹大的机会。
本区人不管是普通人还是玩家都很配合,因此这座城车站城市维持着紧绷的秩序,平缓地向深夜过渡。
徐获挑衅田家的信息是被删除了,但看过的人却不少,所以不管是市政府还是田家都不敢掉以轻心,因此过了晚上十二点后,徘徊在城市内的玩家更加警戒起来。
不过没等来袭击者,倒是等来了一篇知名学者发表的科技发展与人类进程两者之间关系的文章。
这篇文章从008区各地市政府公布的有关仪器的使用和人力投入数量、时间,再到顶尖科技公司吸引投资公开的前沿项目,以及本区普通人与玩家服用药剂的频率,和连年下降的初审玩家人数,加上过去十年内本区被判定为c级以上袭击事件中玩家的参与率和死亡率等等有据可查的数据,进而推导并预测了008区百年后可能会实现全仪器时代,到那时候生活中任何一个角落都遍布仪器,它不但可以代替大部分人工作,甚至可以代替玩家的位置。
在这个推测之下,该学者先肯定了科技发展带来的好处,又提出了自己的见解,认为毫无底线地削弱人的存在感并不是一件好事,008区本来就曾因为基因筛查的事吃过亏,事实上一些类似008区的分区也有过栽跟头的实例,前车之鉴,学者认为分区政府应该在某些地方限制仪器的使用,并扩增玩家人数,提高玩家待遇,而这个扩增人数不是指008区总体的玩家数量,仅指归属于各地市政府的玩家。
因为008区的玩家不等于008区政府的玩家,从现有的数据来看,各地市政府的玩家等级达到上限后就会开始用攻略通关,以此来保证存活率,同时在频发的外区玩家袭击事件中,执法队做的更多也是配合仪器和武装机器人,不是说这样完全没有好处,减少人员伤亡当然是好事,但如果分区政府的玩家都这样的话,整个分区很快就会陷入另一种失衡中——即玩家组织或家族玩家的实力超过分区政府。
倒不是说玩家组织或者培养出大量玩家的家族一定就会主动破坏本区秩序,但政府失去威慑力就会让很多人阳奉阴违,除了过去每一年都会爆出的一些违禁实验以及一些披着法律外皮的非法活动,还涉及到了他们从其他弱小的分区掠取人口。
事情发生在其他分区也许让绝大部分人没有危机感,但这种人口掠取从根源上来说其实就是普通人价值缺失,玩家来自庞大的普通人群体,可如果008区不再需要那么多玩家,普通人的价值会进一步下降,而维持市政府的实力和威慑就是为了避免这种情况发生,“普通人无价值论”与前些年的基因筛查殊途同归,前者没有谁公开表示过,但基因筛查盛行那两年,008区无论是市政府还是基因公司都发布了不少相关投票和调查,当时很多人都认为“有缺憾”的基因不应该传递下去,而那些“有缺憾”的基因相当于现在或者未来的普通人。
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