维克托还是被ban了啊。”阿布看到CP最后一手ban掉维克托挑了挑眉。
原本,他是想选择这个英雄的,PAWN的实力非常强,不管是支援还是对线能力都很突出,给他选一个发育后期,绝对是一个保障。
每当EDG陷入艰难的时候,PAWN总是能够站出来。
而且,厂长的打野风格是食草控图型打野,他擅长控图和蹲人,gank和操作方面要偏差一点,他是属于规划型打野。
打个比方,SS的打野sofm,打野风格独树一帜,刷野速度非常快,而且会计算野怪的刷新时间,卡点刷野怪,喜欢入侵对方野区刷野。
LPL的打野基本上都被sofm统治过野区,唯独遇到厂长哑火了。
因为厂长是控图型打野,对野区的规划能力非常强,sofm的打野遇到厂长这样的打野,根本不起作用,反而破坏了自己的节奏。
当sofm不能按照自己的规划那样刷野时,他的刷野节奏就会受到遏制,刷野和gank都没做好,节奏全无,从而让SS没有节奏。
SS也是少数为野区投入比较多资源的队伍,sofm在野区受到堵截,线上会去支援,打野等于间接直接带崩了全场。
sofm的打法其实是另类的野核打法,通过打野位置的发育对方,等级和经验装备全面压制对方,从而去压制对方的打野,然后利用这个优势去压制野区并辐射到线上。
只不过,现阶段的版本下,野核的概念并不深,大家更习惯使用开团型英雄,如猪妹、扎克,要不然就是节奏型打野,如盲僧蜘蛛。
一种是为了打团,一种是为了gank,各有优点。
厂长最喜欢的就是遇到野区有规划的人,因为对方容易进入他的节奏之中从而被他牵着走。
他最怕的就是没有规划的人,比如mlxg这种宁愿不发育也有gank的人,一路莽到底,让厂长不知道对方在想什么,从而无法去规划对方的野区。
有点欺软怕硬的意思,他怕愣头青的打野,这种就是硬的怕横的,横的怕不要命的。
说到底,这种食草型打野的主动进攻能力要弱一些,但是反蹲和视野会做的很好,对于EDG来说,线上选手的实力很强,他们不需要操作多精彩或者抓人节奏多好的打野。
他们只需要能够做好视野、反蹲和控图的打野,只要给与中下双C足够的时间发育,中期双C是能够站起来接管比赛。
所以,厂长的打法和EDG的这个阵容契合,这也是所有进行引援的队伍中,EDG的成绩依然保持良好的原因。
在之前,EDG的下路娜美很强,S4被官方评为世界第一ADC,可见其实力有多强!
厂长也是同样的打法,EDG拿到了LPL春夏双冠。
只不过
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