好,打野随时可能回来照顾一下。”
陈浪这边一级学的Q技能,男刀学的W,在耗血方面,男刀更占优势,他只能用Q技能补刀,以免被男刀近身攻击。
等到攒了两层风的时候,陈浪便能够主动一点走上前去A兵,同时尝试扔出风去消耗一下PAWN。
第二波兵开始上线,第一波兵还没有完全死完,陈浪和pawn此时的血量都是半血,pawn要多一点,两人在补刀的时候都在对拼。
蓝色方一个小兵死亡,这也是第一波兵的最后一个兵,男刀升到了2级。
pawn直接E技能近身到亚索身边,然后扔出一个W再次消耗了一波陈浪的血量,陈浪则丝毫不慌地平A+Q和pawn对打。
刚刚男刀的一波消耗有一部分伤害打在了风遁上,所以陈浪的血虽然不多,但也不至于怕对方,男刀则越了兵线,蓝色方几个远程小兵被吸引了仇恨,转移了攻击目标。
前期小兵的伤害不低,更何况几个远程小兵一起打他,PAWN选择后退,他要等下一波技能CD,一击必杀!
技能CD转好的瞬间,PAWN直接闪现E技能去切亚索,同时点燃给到对方。
然而,陈浪好像提前知道PAWN会闪现切他,同一时间,他的闪现同样交了出去,他回到了防御塔后面,而PAWN则刚好闪现到塔前亚索刚刚站立的位置!
因为技能距离的缘故,E技能无法切到陈浪,W和点燃的伤害倒是打了出去,陈浪的亚索只有一丁点血量就要死了,伤害差了一点!
“哇,这波好可惜啊!”米勒遗憾地大声说道:“pawn特意用闪现拉近距离再用E切亚索,结果lang反应过来了,直接闪现拉开距离,少了一个技能的伤害,哪怕多一下平A,亚索也死了!”
娃娃道:“这是lang的反应快,还是预判到了pawn会闪现杀他?”
米勒想了一下说:“我觉得是预判,因为两人是同时闪现出手,而不是PAWN先闪现,lang再闪现,单凭反应,做不到同步,只能是预判!”
娃娃惊了一下道:“所以,lang预判了这波男刀要闪现切他,他提前闪现逃走,只吃到了点燃和W的伤害,这个意识也太猛了吧!”
两人分析着刚刚那波PAWN和陈浪的操作。
正在两人说话之间,战斗还在继续。
陈浪闪现之后,PAWN被防御塔打了两下,血量也变得不多了,两人都吃下了自己的血药。
此时兵线进塔,陈浪在远距离Q兵叠着风。
陈浪收线的时候,同时用E技能穿兵,并且利用这个间隙偷平A,攻击男刀。
然后他将积攒好风朝着男刀扔了出去,PAWN躲避不及被风吹了起来,这时候陈浪一个E突进到男刀的身边A他,并且挂上点燃。
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