2)第3章 正义执行,严阵以待!_开局队友摆烂,反手排到对面爆杀
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  统提示,颜望立马把这人选定为正义执行的目标,然后在游戏界面选好位置开始寻找对局。

  等待期间,他还发现了一些细节。

  比如负能量值检测的其实不是账号的所属人,而是实际使用这个账号的玩家。

  不过还有一些特殊情况系统会如何检测他也不清楚。

  还有“正义执行”这个技能旁边显示的是“初级”,说明能够升级,只不过方法未知。

  颜望猜测更高级的“正义执行”应该有更高的属性提升。

  不知道初级的70点属性效果怎么样,万一上把的VN真有电一钻二水平……

  希望这70点属性能够给点力。

  ……

  “对局已接受!”

  颜望毫无犹豫地选择了接受。

  进入选人界面后,他被分配到了上路。

  打排位的时候他一般预选的是中路和上路,其它路也有时候玩一下,没什么固定的位置。

  与此同时,颜望感觉到自己多出了一些有关游戏的知识。

  比如根据对面的阵容,己方该如何Counter;目前有哪些英雄加强,比较bug可以ban掉;如果对面是谁等会要到哪里站位,1级学哪个技能,抢不抢2……

  现在颜望感觉这些知识像是自己本来就知道的,他顿时明白【正义执行】的效果触发了。

  点开属性一看,他发现自己的属性除了“指挥”和“心态”,全都变成了70。

  只不过后面有着“暂时”两个字。

  ……

  处在蓝色方四楼的颜望锁定了武器大师,同时己方五楼选择了皮甲龙龟。

  选龙龟应该是看到目前红色方选出的4个英雄,除了辅助都是AD伤害。

  在红色方五楼锁定皎月后,双方阵容确定。

  蓝色方vs红色方

  上路:武器vs诺手

  打野:龙龟vs皎月

  中路:塞拉斯vs亚索

  下路:莎弥拉vs卢锡安

  辅助:乌鸦vs锤石

  ……

  进入加载界面后,看着对面上单的ID“点你麻痹”,颜望露出满意的笑容。

  上把这家伙就是上路,这把果然也是,看来是主玩上路的。

  犹记得他的一句“最好下把给你爹排到对面,教你怎么玩游戏”。

  这下如你所愿,排到你对面。

  但谁教谁玩游戏就不好说了……

  “咦?”

  看着对面锤石的ID“闪电五连鞭”,颜望觉得有点熟悉。

  很快他记起来是上把自家的辅助。

  没想到这俩人排到一起了,不知道会不会直接骂起来。

  ……

  进入游戏后,颜望出门装腐败药水,然后朝上路走去。

  对面这个阵容,自己这边是不好打一团的。

  为了防止队友上头,他特地发了个消息叫他们别打一团,占下视野就行。

  平时他是懒得(没实力)指手画脚的,只不过这局他想赢。

  别到时候上路打穿,其它路炸穿,然后后面打团被团灭一波……

  想想就知道游戏结束后对面诺手会来嘲讽两句,说什么“你爹教的怎么样”之类的。

  不过这把武器发育起来,操作的好是有可能一打多的。

  对面能够打伤害的人,基本都要靠平A。

  这无疑给了武器许多操作空间。

  想到这里,颜望集中注意力,思考接下来的每一步行动……

  用武器大师的话来说就是:

  “严阵以待!”

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