石烈坐回沙发,从雪茄盒中抽出一根雪茄。
“系统,反馈记录信息。”浓醇的烟味吐出来是,石烈道。石烈虽然没收尼奥子爵的礼物,但是却让系统扫描木箱,五本古书是一个不少的被记录下来。只是可惜那三个魂纹上有魂力场干扰,系统无法扫描。
大量的信息涌入了石烈的脑海中,这次接受的信息太多,很是无奈的用手掐了掐自己的两侧太阳穴。
四本有关有关魂纹原理性质与变化的书籍,要多晦涩就有多晦涩,对石烈而言这和原来世界那些所谓的深奥的天体科学差不多让人感到神秘和无法理解。
“《二重唱魂术基础理论魂纹之间的引斥力联系》,系统分析此书籍的内容。”
“混合魂术?!”石烈摸着下巴,混合魂术他只有一点印象,曾经听奥斯偶然提过一句。
混合魂术是多魂纹的组合魂术,他和多属性魂术还不同。混合魂术是两种以上的魂术配合使用爆发出11大于2威力。混合魂术的基本要求是需要同属性或者属性能够相匹配合的魂纹。比如风和火。风能助火势,火能加风威。两者的配合能形成更强的威力。反之像水和火这类属性相克的,水和金这类属性不配合的魂纹皆不属于混合魂术的基本要求。
混合魂术并不是两者之间的简单配合,它涉及到魂纹之间的空间组合等各种问题,而这本《二重唱魂术基础理论魂纹之间的引斥力联系》详细的介绍了混合魂术的理论知识。
混合魂术是增强实力的一个便捷途径,但他所有的魂纹彼此间无法配合使用,只能日后留心能不能找到能配合的魂纹。
其他的三本也是魂纹的基础理论,不过比《二重唱魂术基础理论魂纹之间的引斥力联系》更深奥,所讲的内容非常偏门,石烈听都没有听过。
第五本是骑士秘技,爆裂斩,这是一门可以将战气从剑上洒出去,洒出去的战气能如箭一般的将人刺穿的秘技。
“系统,建立数据模型,模拟爆裂斩使用过程。”
石烈眼前快速建立石烈的人物数据模型,而后开始模拟爆裂斩使用过程。
“骑士剑破碎,模拟失败。分析原因,书中数据信息存在差异,骑士剑承受不住高浓度的战气能量,因此爆炸。需要降低战气浓度。”
“模拟失败。”
“模拟失败。”
……
“模拟成功,爆裂斩数据存储成功。爆裂斩,有效杀伤范围三米,杀伤力4等。提升骑士剑质量能有效增强战气蓄积力,提高杀伤范围和杀伤力。”
杀伤力范围达到三米,杀伤力4等,已经能够对骑士以下的战士造成重伤,这已经远超石烈的骑士手段。
”这么说,爆裂斩的杀伤范围和杀伤力只被骑士剑以及战气量限制。当两者没有限制的时候爆裂斩的威力会达到无限?“
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